login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
updated 15.09.13 04:58
21-11-12 @ 16:49

Ш К В А Л Open user info
КЦ. Необходимость Командной игры.
Команды хвостов проигрывали 80% данжей в воскресенье 18.11.2012. Давайте разберемся почему..

Происходило это примерно так.
Около 40 игроков хвостов были онлайн и находились в лагере хвостов.
При этом около 35 игроков клювов тоже были онлайн и находились в лагере клювов

Вот так выглядели заявки
Уровень 11
Всего заявок: 1
Всего заявок: 35

Странно как то... 40 хвостов и 35 клювов, а в заявках такой перекос... Объясняется это просто: клювы ходили по очереди командами, а хвосты по очереди игроками.

А теперь давайте разберем что такое собранная команда и рандомная команда

Собранная Команда - 8 игроков готовых войти в данж.
*Все в команде уважительно относятся друг к другу и им комфортно играть вместе. Все понимают ответственность и что этой командой им играть еще не один раз.
*Все игроки команды заранее договариваются о том, кто какой комплект одевает и обсуждают тактику игры.
*Возможно команда организована в РК(голосовом чате) и координация на высоком уровне

Рандомная Команда - 8 игроков готовых войти в данж.
*В команде могут попасться игроки плохо относящиеся друг к другу, новички и просто слабые игроки. По большому счету всем пофигу друг на друга. Все пониают, что этот состав на один данж.
*Все игроки одеваются как им вздумается. В команде может не быть вообще уворотов или все игроки умеют играть только критами например... О хорошей отлаженной тактике вообще речи не идет
*Координация плохая. Только групповой чат.

Простые вопросы:
У какой команды больше шансов на победу?
В какой команде ВЫ хотели бы играть?)

В воскресенье клювы играли собранными командами, а хвосты рандомными командами.
Как итог 80% данжей выиграли клювы. Мне кажется тут есть о чем задуматься...

==============================================================================


ПРАВИЛА КОМАНД (создание, входы в заявку, решение спорных вопросов)


1. Команда. 8 игроков которые готовы пойти вместе в КЦ в один конкретный данж.
Требования к игрокам:
*онлайн
*не входят в заявки без разрешения
*готовы войти в заявку в течении 1 минуты после получения разрешения от администратора своей команды.

2.Администратор. Игрок выбранный командой.
Обязанности администраторов:
*договариваться с администраторами других команд о очередности входа команд в данжи.
*оповещать игроков своей команды о том, когда им можно входить в заявку

3.Правила записи команд в очередь.
* Администратор команды пишет в общий чат заявку на участие в данже (далее ЗНУ):
Команда "ААА". Готовы войти в данж.
* Если на момент написания этой фразы нет команд желающих войти в данж и ранее написавших свою ЗНУ - команде "ААА" отдается первое место в очереди. Если уже есть команды написавшие ЗНУ, то команда "ААА" становиться в очередь после этой команды.
* Если кто-то из игроков команды ушел, то его можно заменить на любого свободного игрока. После подачи ЗНУ можно заменять не более 2 игроков. При замене 3 и более игроков администратор команды по новой пишет в общий чат ЗНУ, прошлая ЗНУ при этом аннулируется, а команда становиться в конец очереди команд.

4.Правила входа игроков в заявку
* все игроки команд НЕ входят в заявку без разрешения своего администратора
* после того как заявка полностью освободиться(в ней станет 0 человек) администратор команды дает разрешение на вход и игроки его команды должны войти в заявку потратив на это не более 1 минуты.
* В случае если игроки команды не успели войти за 1 минуту в заявку(кто-то из игроков отошел, комп завис и т.п.), то команда уступает свою очередь в очереди команд следующей за ними команде, а сами становятся в очереди на 1 позицию дальше. Т.е. команда может пропустить вперед другую команду/-ы и дождавшись своего недостающего игрока войдет в данж потеряв всего 1 позицию в очереди команд.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В этом разделе ответы на возникающие вопросы.


Что делать если в ваш командный данж вошел человек не из вашей команды?


Что делать с теми людьми, которые продолжают входить в заявки без очереди?



Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads

Post reply | Post reply with quote



 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback